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인트로를 로고까지 이어지는 24초 영상으로 늘렸습니다

거짓말 탐정 · 26-10-20 · 커밋 6 · day 04 ·
현장을 살피고 사진을 찍고 인물에게 직접 질문하며 사건을 푸는 모바일 추리 게임입니다.이 프로젝트 소개 →

뭘 했다

게임 를 24초짜리 전체 영상으로 늘렸습니다. 지난번에는 사진을 건네는 12초 장면만 있었습니다. 이번에는 그 앞뒤에 AI로 장면 세 개를 새로 만들어 붙였습니다. 빈 사무실이 먼저 보입니다. 한 사람이 사진을 확인하고 탁자 건너편 사람에게 건넵니다. 사진을 받은 사람이 그 사진을 들여다봅니다. 마지막에 화면이 뒤로 빠지면서 게임 로고가 나옵니다. 음악도 24초 길이에 맞췄습니다. 아래 문제들을 고치느라 전체 영상을 세 번 다시 만들었고, 마지막 것을 최종본으로 정했습니다.

빈 사무실확인하고 건네기받은 사람이 들여다봄뒤로 빠지며 로고새 장면지난번 12초새 장면새 장면전체 24초
지난번의 12초 장면 앞뒤에 새 장면을 붙여 24초가 됐습니다.
최종본으로 정한 24초 인트로 (음악 포함)

왜

사진을 건네는 장면 하나로는 앞뒤가 없었습니다. 어떤 공간에서 일이 시작되는지, 사진이 왜 중요한지가 보이지 않았습니다. 이 게임은 사진을 찍고 살펴보는 것이 중심이라 인트로도 사진을 보는 데서 끝나야 했습니다.

삽질 포인트

사진을 받은 사람 쪽에서 보면 사진이 거꾸로였습니다. AI가 만든 영상은 사진 속 그림을 카메라 쪽에서 바로 보이게 그렸습니다. 그런데 사진을 받는 사람은 카메라 반대편, 탁자 건너편에 앉아 있었습니다. 영상을 새로 만들지 않고, 장면마다 종이가 놓인 자리를 따라가며 그 위에 찍힌 그림만 돌려 다시 얹었습니다. 손가락이 종이를 가리는 부분과 종이 테두리는 원래 영상 그대로 두었습니다. 문제가 두 가지 더 있었습니다. 사진을 확인하는 사람의 얼굴을 크게 잡은 장면에서는 손에 든 사진이 화면 밖으로 잘렸습니다. 그래서 카메라가 얼굴에서 사진으로 내려가게 바꿨습니다. 마지막 로고 장면에서는 화면이 뒤로 빠질 때 탁자 옆으로 밝은 띠가 드러났습니다. 배경 그림을 조금 더 키워 그 띠가 화면 밖으로 나가게 했습니다.

받는 사람 · 탁자 건너편→처음: 거꾸로그림만 돌림카메라
종이 테두리와 손가락은 그대로 두고, 종이 위 그림만 돌렸습니다.

다음 할 것

최종본을 정했으니 이 영상을 게임에 넣는 일이 남았습니다.

원료 · git log

7b30772docs: 최종 인트로 채택 기준과 파일 식별값 확정
e9e092bfix: 타이틀 배경의 테이블 옆 밝은 틈 제거
7c6f78afix: 인트로를 얼굴에서 사진으로 이어지는 구도로 수정
444ad65asset: 사진 방향과 타이틀 이동을 반영한 전체 인트로 편집
ea0ab8dfix: 사진의 읽기 방향을 인물 시점에 맞게 보정
d7edabaasset: 전체 인트로의 도입과 관찰 장면 소스 제작

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